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麻将国标和四川有什么区别

麻将国标和四川有什么区别

大小:8.27 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v4.3 时间:2019-06-12 20:34:52

麻将国标和四川有什么区别游戏截图
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游戏标签: 国标麻将联网版

麻将国标和四川有什么区别介绍

考验玩家脑力的麻将国标和四川有什么区别整合了麻将等多种经典玩法。在圈子麻将中,玩家将在线与万千牌友实时匹配,还可邀请三五朋友打上几局,全新的实时语音交流,打牌之余还能畅聊。

麻将国标和四川有什么区别特色

⑴一键登录,参与各赛事活动,赢取大奖!

⑵没有入场费,安装就能玩的麻将;

⑶正宗本地特色麻将玩法;

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麻将国标和四川有什么区别玩法

特色术语

1、花猪:也叫三花,打完牌后手上的牌筒条万三种牌都有,就叫花猪。

2、吃包子:打完牌后没有下叫的人,要给已经下叫和胡牌的人赔钱,赔数按照所做牌型番数的最大番数对被查叫方进行赔偿。

3、杠进杠出:每次杠牌输赢都加番(现实中也有杠进不杠出的规则,就是赢牌算番,输不算番)

规则说明

1、打缺

在血流成河做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。

2、碰牌

当玩家手中有两张一样的牌,由其他玩家打出了第三张一样的牌时,玩家可以选择碰牌。

3、杠牌

杠牌分为明杠和暗杠两种。明杠是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家可以选择杠牌。或者玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,就可以选择杠牌了。暗杠是当玩家自己摸到了四张一样的牌时,此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

杠牌可随时进行,比如自己手上有三张一样 的牌,别人打出第四张时,可先选择碰,待自己下叫或其他时候再杠牌。但不能碰牌后补杠以前碰过的牌。

4、下叫

玩家根据牌型的规则,做好牌以后,并差一张牌就可以胡牌时,此时,玩家的牌的状况就叫做下叫。

5、胡牌

当玩家的牌下叫以后,由其他玩家打出了一张牌,正好是玩家的叫牌,此时,玩家可以选择胡牌。或者由玩家自己摸到了需要的叫牌,也可以选择胡牌。玩家自己摸到的胡牌方式叫做自摸。

6、吃包子

打完牌后没有下叫的人,要给已经下叫和胡牌的人赔钱,赔数按照所做牌型番数的最大番数进行赔偿。

7、捉花猪

打完牌后手上的牌是花猪的牌型,要给已经下叫和胡牌的人赔钱,赔数按照所做牌型番数的最大番数的5番进行赔偿。

8、换牌

在玩家摸牌结束后相互交换三张相同花色的麻将牌,换牌的规则是根据丢的骰子单双来确定的。

1、必须有两种花色以上(注:红中不算色)

2、必须开口(吃、碰或明杠一句)

3、必须要有一个顺子

4、必须要有一个刻子(可以手上两对胡对倒牌,或一对红中可以代替刻子,四句顺子一个红中时,可以听牌单吊红中)

5、必须手牌中含有幺九(红中可代替幺九)

6、必须先报听才能胡牌,听牌后不可再换张,可以补杠和暗杠(保证听牌的情况下)

7、不能全求人,至少要保证有4张手牌才能听牌

特殊:吃听

当自己的手牌满足吃或碰一句就能听牌的情况,无论是哪一家打出需要的牌,自己都可以选择吃听或碰听。

1、吃听或者碰听后,将自动听牌,只能打出可形成听牌的牌

2、吃听和碰听,比普通的碰、杠优先级更高

3、若有多人同时吃听或碰听,距离打出牌玩家顺序最近的玩家优先

优先级:胡>吃听=碰听>碰>吃

宝牌:即赖子,可当万能牌

一开始没有宝牌,当有玩家听牌后,从末墩拿起一张牌,此牌成为宝牌,但仅听牌玩家可以看到,也仅有听牌玩家自摸时才有效。

每当一个玩家听牌,都可以多翻开一张宝牌,即如果4家都听牌,最多可以翻开4张宝牌,宝牌对所有听牌的玩家都有效。

游戏规则:

游戏采用最流行的麻将打法,包含血战到底、血流成河,牌面只有万、条、筒三门,至少缺一门才可胡牌。

游戏中不可以吃牌,最后四张自动胡牌,剩余最后一张牌时不可以杠牌。

血战到底:

一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,知道有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定活力最多,点炮的也能翻身,

提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。首轮随机定庄(打骰子),之后胡牌的人坐庄,一炮多响由放炮者坐庄。

血流成河:

1. 胡牌的人继续打牌摸牌,但不能还张,可以继续打牌,也会点炮,直至牌墙抓完为止。

2. 胡牌之后不能补杠,可以直杠和暗杠。注:如果杠牌会破坏现有牌型,改变胡牌牌张,则不允许杠牌。

3. 首轮随机定庄(打骰子),之后胡牌的人坐庄,一炮多响由放炮者坐庄。

名词解释

缺一门:万筒条中缺少任意一门花色的牌。

下叫:即听牌,差一张就可以胡牌。

根:四张相同的牌不作杠,为一根。

刮风:即明杠,包含直杠和面下杠,其中直杠指的是手中有三张一样的牌,杠别人打出的第四张牌;面下杠指的是摸到碰牌的第四张牌后开杠。

下雨:即暗杠,自己摸到四张一样的牌开杠。

抢杠胡:指一家面下杠时,恰好有一家胡这张牌。

自摸加底:玩家自摸时,额外收取其他未胡玩家1倍底注金币。

呼叫转移:即玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家刮风下雨所得则转移给胡牌玩家.

查花猪:手上拿着三种花色的牌的玩家成为花猪。流局时,花猪玩家要赔给非花猪并且未胡玩家16倍底注的金币。

查大叫:流局时,检查玩家是否下叫,没下叫的玩家(花猪除外)要赔给有叫的玩家最大的可能番。

番数计算:

胡牌番数:

平胡x1

碰碰胡x2

清一色x4

七对x4

金钩钓x4:玩家胡牌时,其他牌都被用作碰牌、杠牌;手牌中只剩下唯一的一张牌,不计碰碰胡

清碰x8:同一花色的对对胡。

龙七对x16:即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的(此四张牌不是杠的牌,不在计七对,同时减一根)。

青七对x16 :同种花色的七对。

青金钩钓x16:指金钩钓听牌时,胡牌时的牌型都为同一花色。

天胡x32:即庄家杠摸好牌就自然成胡。

地胡x32:胡庄家打出的第一张牌或闲家起手牌就下叫,并在第一轮摸牌,在胡牌前没有进行任何碰、杠(含暗杠),否则不算。

青龙七对x32:即同一种花色的龙七对,带幺九x4 : 每副顺子、刻子和将牌都含有一或九

额外番数:

自摸x2

杠上花x2

杠上炮x2

抢杠胡x2

每有一根x2

每有一杠x2

海底捞月x2

结算规则:

打牌

1. 刮风(明杠/续杠):明杠,立刻收取放杠者2倍金币;续杠,立刻收取其他未胡者1倍金币。

2. 下雨:立刻收取其他未胡者2倍金币。

3. 破产:牌局中对手若破产,系统则只扣除其所有金币,多出部分不予计算。

胡牌

1. 基本金币=底注x倍数+刮风下雨的金币。

2. 点炮,只有点炮者输金币,自摸胡,所有人输金币。

3. 一炮多响,按玩家之间各自一对一计算金币。

4. 刮风下雨,按玩家之间各自一对一计算金币。

流局

1. 查花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍底注。

2. 查大叫,没下叫的玩家(花猪除外)赔给叫的玩家最大的可能番数。

3. 没下叫的玩家刮风下雨所得无效,全部退还。

逃跑处理

1. 未胡牌玩家逃跑后由系统代打,并参与流局查花猪、查大叫。 2. 流局时,没下叫的玩家最后退还刮风下雨所得,已逃跑玩家部分归系统。

确定座位

在本游戏中,发牌和确定座位都是自动完成的。

码牌

把144张牌,包括花牌(如果没有花牌的话是136张)洗好以后字朝下放在桌子上。每个玩家选 36 张(如果没有花牌是 34 张),两张牌摞在一起为一墩,码成18墩(如果没有花牌是17墩)。然后,四人的牌墙推到桌子中间,左右相接成空心正方形。

开牌

要决定从哪面牌墙开牌,庄家先掷骰,以庄家为第一位绕逆时针方向数。(相应地,数字1,5,9为东,即庄家;2,6,10为南,即庄下家;3,7,11为西,即庄对门;4,8,12为北,即庄上家)。

坐在开牌点的玩家再次掷骰。然后,两次掷骰的点数相加。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,该玩家在开牌点把牌拨开。

牌尾

开牌点右边的 7 堆牌是牌尾(或杠头);其余的牌,从开牌点左边的牌开始,用来抓牌。牌尾的14 张牌留作开杠补牌(或补花)。 牌尾是用来补牌的,所以,每次补牌后,在用来抓牌的牌墙最后保留新牌用来补牌。(可是中发白,令风.

5:自摸算1番(2倍) 6:抢杠算放炮,不加任何东西。底番:庄2点,闲家1点。

7:杠开:算自摸1番(2倍)

8:风令:打什么风圈,这个风就为花

9:中,发,白为花

10:选“混子”,做庄的在玩家拿完牌后,再执筛子,选出混子,比如执出7点,那就在对门点第7行,翻出,如果这个牌为1筒,则2筒为混子(就是百搭的意思)。如果选出的混子是8个明花,则重执筛子选混子。

11:胡牌没有花的规定。能胡就行。

12:上牌:就是把要胡的2个牌拿出自己的牌里,表示自己能胡这牌了,胡出算1番,如果自摸的话,那就是1+1=2番了。比如有把牌是可以胡1,4筒,还可以胡1。4万,如果他拿出胡1,4筒的2个牌,选择上牌,那他就只能胡1,4筒,二1,4万就不可以胡了

13:风碰:1花

14:明杠:2花。(不管风和筒万条)

15:暗杠:4花。(不管风和筒万条),如果你没听牌,暗杠是不被其他玩家看到的,但如果听牌了,就必须给其他玩家看见你杠的牌。这里的听牌是指,你这副牌有胡牌的牌型,但不一定是这个玩家不能改变自己的牌了,也就是说,他摸牌可以换牌的。

16:风暗刻:1花。 17:七对子:可以胡,但不加花和翻。 18:大吊车:不加翻和花。

19:上牌:意思是指如果听牌,他选择其中要胡的牌拿出牌墙外,但他只能胡这牌,摸到牌的时候,除非是胡,否则不能换牌,“摸一张打一张”,加1翻(2倍)。 20:黄庄(流局):留7栋。 21:没有一炮多响

东家跟南家称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。

一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 不计一色三步高。

三杠:牌里有3副杠,明暗杠均可不计双明杠、双暗杠、明杠、暗杠。

混幺九:由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的牌型。不计碰碰和、幺九刻、全带幺。

24番

人胡:庄家打出的第一张牌闲家就和牌称为人和.如果庄家出牌前有暗杠,那么不算人和。

七对:由7个对子组成和牌。

清一色:由一种花色的序数牌组成。

一色三同顺:一种花色且序数相同的3副顺子。不计一色三节高、一般高。

一色三节高:一种花色且依次递增一位数字的3副刻子。不计一色三同顺。

16番

天听:庄家打出第一张牌时报听称为天听;发完牌后闲家便报听也称为天听。天听要在和牌后才算倍。如果发完牌之后有补花,补花之后报听也算天听。如果庄家在发完牌后有暗杠,则庄家不算天听。

清龙:一种花色1-9相连接的序数牌。不计连六、老少副。

一步三节高:一种花色3副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。

三暗刻:牌里有3个暗刻。不计双暗刻。

12番

三风刻:牌里有3个风刻

8番

推不倒:由牌面图形没有上下区别的牌组成(245689条、白板)。

妙手回春:自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸。

海底捞月:和打出的最后一张牌。分两种情况:1.牌墙里的最后一张牌;2.在吃碰杠后打出的最后一张牌。

杠上开花:开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸。

抢杠和:和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张。

6番

碰碰和:牌型由4副刻子(或杠)、将牌组成。

混一色:由一种花色序数牌及字牌组成。

全求人:全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓将。

双暗杠:牌里有2副暗杠。不计双暗刻。

双箭刻:牌里有2副箭刻(或杠)。不计箭刻。

4番

全带幺:每副牌、将牌都有幺牌。(和牌时各组牌除了字牌都必须有一或九的序数牌)。

不求人: 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。不计门前清、自摸。

双明杠:牌里有2个明杠。不计明杠。

和绝张:和牌池、桌面已亮明的3张牌外所剩的第4张牌。

梅兰竹菊 :手里有梅兰竹菊这四个花牌。(不计入起和番数)

春夏秋冬:手里有春夏秋冬这四个花牌。(不计入起和番数)

2番

立直:门前清且报听后和牌。(不计入起和番数)

箭刻:牌里有中、发、白,这3个牌中的任一个牌组成的1副刻子(或杠)。

门前清:没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌。

平和:牌型由4副顺子及序数牌作将组成。边、坎、钓不影响平和。

四归一:牌里有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)。

双暗刻:牌里有2个暗刻。

暗杠:牌里有2个暗刻。

断幺:牌里没有一、九牌及字牌。

1番

一般高:牌里有一种花色且序数相同的2副顺子。

连六:牌里有一种花色且序数相同的2副顺子。

老少副:牌里花色相同的123、789的顺子各一副。

幺九刻:牌里有序数为一、九的一副刻子(杠)或是字牌的一副刻子(杠)。

明杠:自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同。

边张:单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张。

坎张:和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张。

单钓将:和牌说明:钓单张牌作将成和。补充说明:边/坎/单钓的情况只能胡一张

花牌:即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一番。(不计入起和番数,和牌后才能计番。)花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花。

二五八将:将牌是二、五、八的序数牌。

幺九头:将牌是一、九的序数牌。

自摸:自己抓进牌成和牌。

12张。又比如全求人是 18张,如果是清一色全求人就是18*2=36张。

12

(5)中对:332杠留8墩......依次类推庄家和闲家都开牌杠完后留的单数海底牌不算一墩。

6、必须报听才可以和牌。报听分明听和暗听,明听即听牌张花面朝上,其它三家可以看到听牌张;而暗听是牌面朝下,其它三家看不到听牌张。听牌还分“上架”或“不上架”,上架即放到牌城上,不上架可以将牌放到打出的牌牌里面。

44和闲家比大小.

比牌规则

游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加满10归0,然后直接比大小(发财>二八筒>对子>单牌)。当庄和闲家点数之和相同时,比最大单张牌大小;当牌型一样时,庄赢。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:

输:闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。

赢:闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。

二八杠:2筒和8筒组合,大小仅次于一对发财。

对子:二张牌相同,即为对子。

发财:发财为0.5个点。

简单来说,是以下几点:

1. 1-9筒分别对应1-9点,发财计0.5点。

2. 两张牌组合先比对子大小,没有对子则比点数大小(点数和满10归0取个数,例如7和8筒,为5点)。

3. 比点数有一特例,即二筒配八筒,该组合除对发财外为点数最大。

4. 对子牌型发财最大,单张陪话,点数为0.5点最小。

5. 无论任何牌型,手牌相同一律庄家赢。

6. 其他情况点数相同但手牌不同,单张牌点数高的赢。

奖励数值设定:

赔率:普通牌赔率:1赔1;二八杠和对筒子赔率:1赔2;对发财赔率:1赔3。

奖池奖励:闲家中发财按下注比例平分20%奖金池奖励,中二八杠按下注比例平分10%奖金池奖励。庄家拿特殊牌型不可得奖金池奖励。

奖池增长:将每局玩家总下注的一定比例量金币放入奖金池供开二八杠和对发财奖。

不论有否和牌,都需打开供对手查阅。

556677

(6)中坎:354657

(7)中搭:4556

口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:

(1)中张:34567

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)字牌:东南中...等

(4)幺九:19

(5)对子:112233东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12243445)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀五:跟牌不过三。(中局)

如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:2378(万筒索)或字牌。

口诀七:吊牌:打4吊17.打5吊28.(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万可能听2356万

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)

** 如想自摸则另当别论 **

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)

口诀十二:后局不过水。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

麻将国标和四川有什么区别亮点

登陆即送豪礼,更多金币福利等你来拿;

游戏有两个角色可选,用声音区分现有的两个角色"一姬"和“二阶堂美树”,并正式的为她们赋予个性

联网单击两种玩法模式,人你挑选,没网也可以随时来上一局。

自由随意的探索冒险,具有强大的游戏只能

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